2024-04-16から1日間の記事一覧
Unity上での開発となるが、基本はURPのBakedLitとUnlitのシェーダーしか使えない。 影は基本ベイクで表現。 艶とかメタル・スペキュラーとかPBRな表現が出来ない。 メタバース向けデバイスはリアル感や臨場感演出が苦手。。。 メタバース向けの仕事、写真加…
Unity上での開発となるが、基本はURPのBakedLitとUnlitのシェーダーしか使えない。 影は基本ベイクで表現。 艶とかメタル・スペキュラーとかPBRな表現が出来ない。 メタバース向けデバイスはリアル感や臨場感演出が苦手。。。 メタバース向けの仕事、写真加…