2024-04-16 Microsoft Mesh unity Unity上での開発となるが、基本はURPのBakedLitとUnlitのシェーダーしか使えない。 影は基本ベイクで表現。 艶とかメタル・スペキュラーとかPBRな表現が出来ない。 メタバース向けデバイスはリアル感や臨場感演出が苦手。。。 メタバース向けの仕事、写真加工や2Dお絵描きのスキルを磨いた方が良さそう。 写真や2Dテキスチャーでリアル感を表現。 私の場合、KritaやGIMPで2Dお絵描きスキル向上を目指す。