Blender上でMPFB2の人物やアニメをFBX形式でエキスポートしUnityへ取り込み。 アニメは問題なく動作。マテリアルの方も、FBXに含めたテキスチャーとリンクさせることで問題なく表示できた。 唯一残った問題は、目。 MPFB2のハイポリーの目は2層構造になって…
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