シェーダーグラフ初心者。1日かけて電波のシェーダーグラフをつくってみた。
Blenderで円柱をつくり、上と下の面を削除して胴体だけにし、UVマップも作成。それをUnityへとりこみ、シェーダーでemissionのリングを動かす(四角形をUV上で動かす)。
注意点として、カメラの設定でPost Processingをチェックしないとbloomの効果が出ない。
シェーダーグラフ初心者。1日かけて電波のシェーダーグラフをつくってみた。
Blenderで円柱をつくり、上と下の面を削除して胴体だけにし、UVマップも作成。それをUnityへとりこみ、シェーダーでemissionのリングを動かす(四角形をUV上で動かす)。
注意点として、カメラの設定でPost Processingをチェックしないとbloomの効果が出ない。