4に上げても、私の仕事では何もメリットなし。
EEVEE Next 試したが、これまでの EEVEE の方が扱いやすい。EEVEE Next Ray Tracing をONにするとMacがしばしばフリーズする。 Blender 4はMPFBv2との互換性がない。
全体として、4は負荷が重くなる処理への機能追加。それらは、モバイル環境で仕事する私にとって不都合。
よって、3.6LTSへダウングレードすることにした。これまでのEEVEE、軽快で良い。
3/3 追記:結局、Blender4を利用することにした。互換性のため、MPFBv2で人物モデルつくりなおした。