Blender/GIMP

GIMPでBlender向けNormal Map作成時の注意点

ここ2ヶ月半、GIMPでBlender向けNormal Mapを作成してきたが、照明が当たる角度で、凹凸が逆転することに気がついた。ネットをググってしらべてみたら、DirectXとOpenGLでは、Green Channel (Y)の扱いが逆になっているとのこと。GIMPでGreen Channelを反転…

激安ペンタブが結構使える

Amazonで3000円位で購入したペンタブ。結構使える。 VEIKK Creator Pop S640 Pen Tablet & Digital Drawing Art Tablet 会社ではパワポ描画に良く使う。フリーハンドでアイデアを絵に描き出すときに使える。描いては消しを繰り返ししながら、アイデアを…

MPFBでつくった人物モデル向け衣装テキスチャーを制作してみた

MPFB(MakeHuman Plugin For Blender)でつくった人物モデルの衣装を着せ替えできるよう、衣装テキスチャーをGIMPで制作出来るか実験中。 人物モデルをUV展開して、そのUV画像データをGIMPに読み込んで、マルチレイヤーでテキスチャーを描いていく地道な作業。…