平面なのに平面の上に黒い影が部分的にできる。EeveeでもCyclesでも変な影が発生。
どうもポリゴン数が少ない時にそういう問題が発生するよう。
オブジェクトへsubdivison surfaceモディファイアを適用したりremeshすることで解決。
平面なのに平面の上に黒い影が部分的にできる。EeveeでもCyclesでも変な影が発生。
どうもポリゴン数が少ない時にそういう問題が発生するよう。
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